Arch gate 建築人之路
20051031
  設計作業12-光Final


present的精緻程度決定你作品最後的總分。

聽說台大出國參加微軟比賽時,儘管計畫趕不完、進度跟不上,在出國一禮拜之前,也一定硬是停掉所有手上進度,為的就是好好的把present準備好。

這就是我覺得在這次project之中所學到最多的部份。

灌模要花很多時間,難怪令人焦慮。

腦子裡轉了一堆沒辦法用實線連出關係的point,令人茫然無所依。

所以,所以,沒有所以,一直做,直到一個段落再回頭去審視和思考。

水泥比石膏更便宜,加上可靠的小陽的建議,所以這次我用一半石膏和一半水泥灌模。

曾sir說直到最後,他還是不能想像出我的project繼續發展下去會變成怎樣,加上我跟靜怡剛好做了同樣的題目。總而言之,我從好的方面去從頭到尾想一遍、也從壞的方面去從頭到尾想一遍。人生裡面,最好最壞的狀況還能是怎樣?

東海那邊好像要繼續去發展Nancy原本規定的木頭部分,而我們,這次瘋狂竭力十一天之後要馬上進入下一個project,感覺真的有夠曇花一現。




 
20051025
  設計作業11-光02/03


「光的空間」,我第一個念頭想到的事是電影院裡面的放映,放映機在後方打出影片的光線很明明白白、並且呈現在布幕上面,每當有人遲到、或是起身,營幕上面就會出現人影,並且很有趣的是光線之中,可以明顯的看到空氣中的塵粒,清清楚楚的被光線照耀現形。這個光線經驗,大家應該都有過。雖然 NAncy強調的是要「自然光」,越不複雜越好,所以我是不能用這個主題的。

但是就是這麼巧的,星期一晚上 Nancy說完,星期二白天早上,要拍照取材的時候,我發現在大白天裡面,那樣的情況是存在的。新竹火車站早上八點15分,車站的窗口就像放映機一樣,把空氣中的光塵明明白白的照射現形。我試著用相機拍拍看,竟然拍得出來!真令人興奮!

所以,平常我們的眼睛是閉著的嗎?就像呼吸空氣一樣,我們忘記自己正在呼吸的時候就感受不到空氣存在;我們忘記空氣中到處都是塵埃的時候就看不見它們。但是,當我們想感受的時候,它們就會說:Hello, yes, I'm here. 那個時候,我用相機連拍十張,拍出不同時間裡面被照的閃閃發亮的光點們。

NO1.兩個光點對應於光源的線條關係。
拍下來的照片,我取每一張照片的第一亮點跟第二亮點,把它們連成一條線,對我而言這是我最注意的地方:「為什麼這個時間、這個地點,這個窗口光源可以把這兩個位置上面的塵埃照耀的閃閃亮亮的?」所以我把第一光點跟第二光點這一條線取出來,十張照片有十條線,按照拍攝時間順序把它們排成一排。 Nancy說這是沒有邏輯的,「這兩光點的線,跟光源根本沒有關連。」或許,我表達的不夠清楚,也或許這些東西之間真的是沒有關連性的,要不然就是說它們的關連性並不在建築領域的有趣範圍裡面,反正whatever,不被同意。所以我必須找出另外一個分析的方式。














NO2.一個光點對應於光源的法線關係。
兩個光點變成一個。每次好像都是這樣,不被同意的事情,我會再把同個主題的觀察搜尋範圍縮小,從裡面再去分析找答案。去想:「什麼是有道理的?」然後就不自覺的找有力的支佐論證。光線是像扇子一樣灑落在空間和平面上面的,假設窗外的太陽被當作點光源射進來(雖然陽光是平行光源、但就小範圍空間來講它是可以被當成點光源的。)如此一來每一個塵埃被照射到的光線角度都不一樣,不同的角度的光線都把塵埃們照耀反射到我這個視角平面,所以當然對應於每個光點的法線們是不平行的。不同的光線角度、把不同位置上的塵埃照射在我這個視角平面上面可以接收的範圍,所以我想法線是重要關鍵。我把它們排成一排,然後用光點的相對位置去穿梭。
模版做的超久!約莫耗了20個小時在設計製作這一個模型的模子,做出來之後還被小陽嚇唬說這樣拆模絕對會卡模!後來聖軒提醒我只要貼好膠帶再塗凡士林,應該就可以。後來我也的確順利的拆模,但是就是有一根沒塗到凡士林,那一根,就真的卡模了!我請小陽幫我把那一根拔出來,結果小陽用了老虎鉗,很粗魯的想要把那一根抽出來……就把我的模型折斷了。基義老師跟我說「不要違背材料的本性。」但是這次是小陽真的非常大力才把模型扳斷的!其實它是很堅固的。Nancy 問我為什麼一定要把十張照片排成一排?這個事件為一跟時間有關連的應該就只有同一個塵埃的移動路徑,可是我拍不到,那為什麼一定要把時間的元素放進去?就算是十張連拍的照片,它們的第一光點也都互相沒有關係。是啊,但是我一直就是很難把自認為很重要的時間元素從設計中抽離。















NO3.從模型裡找跟主題之間的關連性。
其實這樣的路線我從來沒想過可行(我以為這是最不邏輯、最沒有道理的方式),但是評圖的時候被當頭棒喝:「你要不要從你所做出來的模型裡面找出有趣的點?」意思是,既然你已經花了那麼多時間跟感情去做出你覺得跟主題有關的分析、又剛好做出來的模型裡面有有趣的成分,那麼,從這些有趣的點(呈現方式)去做最能表達主題的模型,可能是可行的。這樣的確是簡化了許多不能想通的事。但是我不懂,沒有邏輯的東西應該是失敗的,為什麼又要從錯誤的分析所做出來的錯誤的模型裡面去繼續作發展?(雖然我是認為可以說它們無趣,但是邏輯不就是那樣嗎?)我不懂啊!這是我內心裡面一個小小的問號。但 Nancy說的又沒有錯,既然找到一個有趣的方法去做「個人的詮釋」,why not?




 
20051022
  設計作業10-光01



光點經驗,人人有之。

I think so.



分析做的不完全,重來。
 
20051015
  設計作業09-Tango Final
越大,越難以控制。

做越大的雕塑、就要以作品為圓心、繞著他走,離越遠看,越好。

這次針對上次沒有的下半身搖擺動作做出增加,下半部算是覺得OK,可以控制,但是反而是已經做過一遍的上半部,我把模型擺在桌上、擺在地上,視線都不對,很不能控制的感覺,所以就做出一個大頭兵了。

頭重腳輕的感覺很不好,原來是因為我離我的作品不夠遠,視線不能cover、手圍不能control.

聽說以後沒有機會、可以安安穩穩的在自己位置上面做模型了。


 
20051011
  設計作業08

一旦概念有個合理的形成步驟,接下來就會看到一條康莊大道。但是有時候,就算是站在康莊大道面前,還是會有路癡和瞎子。


路癡就要記得帶地圖、瞎子就要勤快摸象。這就是我的心得。


「材質本身是沒有罪的。」說的這麼好。今天要用封扣(faomcore)做Tango,所以我繼續study材質本身。因為大概要跑的規則、要做的樣子,漸漸的確定了,所以要找一個最適合封扣來表現的方法形式。雖然,封扣,大家都知道就是比珍珠板多幾層紙、然後比較硬,唉,然後咧?


最笨的方法就是割塊版子下來、然後堆疊拼貼。感覺上不論是怎樣的想法,要用封扣實踐模型,第一關就是這樣。總是要試試看的。


封扣的材質study過程,我覺得最有趣的就是正反彈簧式切割,可以讓它變的柔軟善變,E葛格也說好玩,但是理性的Ian說有時間考量,就我的個案想法來看,要落實在封扣做model,反而是乖乖的平版拼貼比較有可行性,哈哈大概很害怕我們在final搞出什麼無理頭的東西吧……令人興奮的事是,小綠也在做同樣有趣的性質處理,所以我現在反倒是比較期待他的作品了。

置於我,概念一直是同一個,現在一直摸象一直摸象,所以鼻子出來了、象牙出來了……希望接下來順利摸出其他部位。

 
20051006
  設計作業07

延續一開始的情感model,作法流程如圖:
左上先連拍20格1st-model的旋轉畫面,這次用貴貴的封扣做studyModel,所以縮減成為八格、先做做看再說。

按照「頭手關係」、「腰股關係」、「腳地關係」,正投影平面空間量按照順序排出來,最小A最大H,用八邊形給它們去各自佔地,畫出照片右上角一般的圖。

右下角是半成的模型。

為了讓它們面線連接,要算空間三角、平面三角長……我忽略計算的時間是需要很多的,以致到最後還是只做出半個。算畢式定理算到我覺得自己可以直接披槍上陣去教國中數學了,不用預先複習喔。

哈哈,難得被E葛格說想法讚,但是作品依然是bad. 「不是太感性就是太理性。」因為我們都還在學怎麼拿捏,總是一直在過猶不及。

too bad.

今天小陽給我好多好棒的建議,想要幫助我算數學算到僵調的腦筋,看能不能靈活一點,果然是大家的好班長!……但是目前還是沒想到明確的作法去做它。

E葛格說:「想不出來就出去外面看看天空、看看太陽……」不知為何,這話從他的口中說出來,聽起來就特別詭趣。


 
20051003
  設計作業06

米開朗基羅做任何東西,都不能脫離與人體結構的關連。單就一個人的身體結構就已經非常複雜了,我們還要做「兩個人之間」的空間關係。

舞姿千變萬化,抓住其中一瞬間、代表Tango的一個動作,儘管只是一個動作,以兩人為圓心,上下左右有幾千萬個視角,去看,又是不一樣的。

我把一開始做出來的人體線條模型轉圈拍照20張、抽出透空的部分投影,20張投影量的順序關係數量化,下半身部分,用腳和地面所圍出的空間投影,用20邊形給它們分格各占。上半身部分,取兩人的頭、和握著的手做三點,做三角投影、也是按照空間投影量來決定排序。

上半身用高度表現、下半身用面積表現,這樣就可以做出圍有長寬高的量體。評圖時,被問「那中間腰的關係呢?」、「圍出來的還"不是實體吧"?」

題目是「兩個人的空間關係Model」,所以,必須做出來的是很具體的模型?這次的評圖聽起來,老師們要的是一個扎扎實實的量體,並不是用線、面圍括出來的、只有氛圍的東西。雖然張sir提到真正好的建築,你一進去,就能明顯感覺到「空間」存在,不一定是很具體的,但是就是感覺的出來……後面還補了句:「經過長久的訓練就慢慢能夠掌握的。」是我們還無法體會的地步。

所以我必須要跳脫用紙板格出虛體空間的思維,具具體體的關係表現出來。

畢竟材料的規定又來了,「封扣」。

後來Ian問我們,只是把兩個人之間的空間關係具體化出來,有這樣難嗎?之前張sir又要我們不能做太過具像的東西,我覺得有點在平衡木上面找不到支點的感覺。我們畢竟很嫩,下次要做出study Model,希望能夠找到頭緒。

 

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