設計作業18-Exchange06
Base on Ocean Park.
Ocean Park是我們第一個設計題目,每個人發一張圖,用那一張圖去做「衍生設計」。然而衍生設計這件事情,一百個人有一百種定義,所以那時候的課題是要我們去找一套說服的了普羅大眾的邏輯道理,用那一套道理、當作設計的「公式」,套進、解題。得到的答案,就是成品。
當然我們已經不是兩個月前、連奶瓶紙都割不直的小毛頭了,但是有時候這不能代表任何事情、不能代表我們有比較厲害、不能代表我們比較能夠掌握什麼。
一張曾經以為看到快吐、看到透透徹徹的圖,如今再擺到眼前,還是望著它、迷惘著。新的規定進來了、舊的招數能用度又是多少?
心裡面想的那個image,到底能建度又是多少呢?去試,去試。
像是3DMAX貼圖一樣,我希望做一個簡單cube空間,那個空間可以正面看、側面看、上面看,都讓我的那一張圖的樣子可以被投影出來。心裡這樣想,但是模型版、木頭、3DMAX就是都弄不出來。都不能三面全顧。
怎樣達到我想要的效果?
每次窮盡腦汁心力做出一個東西,以為沒辦法了、以為到極限了,卻在每一個評圖的時候,接收到「好,這個過程我們差個小旗子,請往下一步走」的message,被時間、被課程逼著往前走,自己控制著方向盤,可能已經原地盤旋好久了,教練能不能告訴我們正確的路?一定是不行。
我們都知道自己走的很累但是很開心,我們也知道自己可以更累更開心。所以,走吧。
。